Википедија за права на потрошувачите ги собра тврдењата во врска со сопственоста што Sony ги објави на своите страници за поддршка, списоци на продавници и официјални блог објави.

Во тужба во врска со сопственоста, Sony тврдеше дека луѓето всушност не ги поседуваат своите дигитални купувања. Сепак, ова се чини дека е во спротивност со 44 примери документирани од Consumer Rights Wiki, од кои сите јасно покажуваат дека гигантот за игри наведува дека луѓето се, всушност, „сопственици“ на нивните игри.

Оваа колекција вклучува страници за поддршка на PlayStation, списоци на продавници и официјални блог објави, комплетно со активни врски, архивирани снимки и обележани снимки на екранот што точно посочуваат каде Sony ја користи терминологијата за сопственост.

Проектот произлегува од заедницата околу сајтот Consumer Rights Wiki, основана од застапникот за права на потрошувачите Луис Росман. Нивната колекција опфаќа статии за поддршка, промотивни страници, списоци на продавници и официјални блог објави, сите демонстрирајќи дека јазикот што имплицира сопственост се протега многу подалеку од самото копче за купување.

Еден особено јасен пример се појавува во упатствата на Sony за надградба на PS4 игри на нивните PS5 верзии. Страницата експлицитно се однесува на релевантната „дигитална PS4 игра што веќе ја поседувате“. Ова остава малку простор да се тврди дека формулацијата се однесува само на физички дискови.

Исто така, постои објаснување од Sony за нивниот систем за оценување на PlayStation Store. Во блог пост од август 2025 година, компанијата изјави дека играчите „мора да ја поседуваат играта пред да остават оценка“. Сопственоста изгледа како совршено корисен концепт кога се објаснува кој има право да остави рецензија.

Тужбата беше поднесена во јуни од четири клиенти од Калифорнија кои тврдат дека процесот на плаќање на Sony не открива соодветно дека нивните купувања всушност претставуваат отповикливи лиценци. Тие тврдат дека известувањето за лиценцирање е со ситни букви и недоволно впечатливо, додека копчињата како „Buy Now“ и „Confirm Purchase“ подразбираат сопственост.

Калифорнискиот закон AB 2426, кој стапи на сила во јануари 2025 година, ја ограничува таквата терминологија освен ако продавачите не добијат задолжителна потврда или не обезбедат јасно и впечатливо известување за лиценцирање. Спорот се фокусира на тоа што им се кажува на клиентите кога купуваат игри, а не на тоа дали купувањето на копија ја пренесува интелектуалната сопственост на издавачот.

Sony тврди дека неговите услови за лиценцирање го прават овој аранжман јасен и дека „разумните потрошувачи нема да бидат заведени“. Сепак, примерите од вики-страницата сигурно илустрираат зошто луѓето би можеле да мислат дека всушност ги поседуваат тие предмети.

Другите дигитални продавници беа појасни во врска со сопственоста. Во октомври 2024 година, Steam додаде известување во својата кошничка за купување објаснувајќи дека дигиталните купувања даваат лиценци. Ubisoft примени слична одбрана базирана на лиценцирање откако затворањето на The Crew ги остави клиентите без можност да ја играат играта.

Засега, Sony бара индивидуална арбитража, наведувајќи услови за кои тврди дека сите четворица тужители ги прифатиле без да се откажат. Алтернативно, побара отфрлање на тужбата, со рочиште закажано за 1 октомври. Останува да се види дали материјалот од ова вики ќе влијае на постапката, но секако придонесува за растечкиот кошмар за односи со јавноста со кој се соочува Sony.