Извршниот директор на Nvidia, Џенсен Хуанг, повторно ја разбранува технолошката заедница.
Додека прашината околу тековната серија RTX 40 и напредниот систем DLSS 3.5 сè уште не е целосно смирена, шефот на „зелениот тим“ официјално потврди дека инженерите веќе работат напорно на следната генерација – DLSS 5.
Зборувајќи на неодамнешен настан, Хуанг нагласи дека иднината на видео игрите повеќе не лежи само во „суровата“ моќ на хардверот, туку во длабоката интеграција на вештачката интелигенција. Според него, DLSS (Deep Learning Super Sampling) еволуирал од едноставна алатка за „надградба“ во систем што генерира цели рамки и реконструира осветлување во реално време.
„Гејмерите веќе се јавуваат и прашуваат за DLSS 5“, рече Хуанг со смеа, но со јасна порака дека Nvidia нема намера да го забави темпото на иновациите.
Иако специфичните детали за перформансите се сè уште трговска тајна, аналитичарите од индустријата предвидуваат неколку клучни промени што ќе ги донесе DLSS 5:
Целосно AI генерирање во графика: Додека DLSS 3 генерираше меѓуфрејмови, DLSS 5 користи вештачка интелигенција за да генерира уште посложени елементи на сцената, намалувајќи го оптоварувањето на самата графичка картичка.
Уште пореалистично Ray Tracing: Се очекува новата верзија да донесе дополнителни подобрувања на технологијата „Ray Reconstruction“, што ќе ги направи рефлексиите и сенките да изгледаат речиси идентично со реалноста, дури и на хардвер од средна класа.
Фокус на енергетска ефикасност: Со користење на модели со вештачка интелигенција, картичките ќе можат да обезбедат супериорни слики со значително помала потрошувачка на енергија.
Со оглед на изјавите на Хуанг, јасно е дека Nvidia сака да ја задржи својата лидерска позиција во споредба со FSR на AMD и XeSS на Intel, потпирајќи се на своето огромно искуство во областа на вештачката интелигенција.
Поврзани артикли
