Steam продолжува да остварува огромни суми пари секоја година, а 2026-та се покажува како една од најуспешните досега.
Како најголема платформа за компјутерски игри, Steam одамна е гигант во генерирањето приходи, но стапката на раст сепак изненадува, со оглед на тоа што платформата наводно остварила над 15 милијарди долари само оваа година.
Рис Елиот, шеф за пазарна анализа во „Alinea Analytics“, сподели нови податоци кои ги истакнуваат новите изданија со најголема заработка на Steam во текот на 2026 година. Според нивните проценки, шест наслови – вклучувајќи и два целосно нови IP – веќе генерирале нешто помалку од 1 милијарда долари бруто-приход. Само овие игри сочинуваат приближно 6,6 проценти од вкупниот приход на Steam од околу 15 милијарди долари од почетокот на годината.
By all counts, 2026 has been a bloody fantastic year for new games on Steam, with plenty more bangers to come.
I’ve attached an image of this year’s highest-grossing NEW Steam games so far (@alineaanalytics estimates).
In total, these six games — two of which being new IP — make up a little under $1B of 2026’s Steam gross revenues so far. They account for about 6.6% of Steam’s $15 billion in 2026 so far.
The top 100 new 2026 games by gross revenues this year is about $2.4B, or about 15.9% of 2026’s Steam overall revenues so far. Of the new-game top 100, 63% were actually new IP, but 52.5% of the revenue ($1.25B) came from established IP.
But it’s worth noting Crimson Desert, with its $203M, accounts for about 18% of all new-IP revenue in the top 100. When we take Crimson out of the analysis, the 62 new-IP games make up only about 39%.
So yeah, a lot of established IP is doing the legwork, as you’d expect.
— Rhys Elliott (@superhys) September 3, 2026
Меѓу игрите со најголема заработка се големи изданија од етаблирани франшизи како Forza Horizon 6 и Resident Evil Requiem, кои постигнаа исклучителен успех на компјутер. Сепак, значајно влијание имаат и новите оригинални игри (нови IP). Crimson Desert генерираше проценети 203 милиони долари само на Steam, што претставува околу 18 проценти од вкупниот приход од насловите што претставуваат нови серијали меѓу 100-те најдобри нови изданија оваа година.
Значаен придонес имаат и независните (инди) наслови. Slay the Spire II го продолжи успехот на својот претходник, заработувајќи проценети 148 милиони долари, додека Meccha Chameleon – инди-хит во подем – генерираше приход од околу 90 милиони долари.
Alinea предвидува вкупен приход од приближно 2,4 милијарди долари за 100-те најдобри нови изданија во 2026 година. Интересно е тоа што, иако новите IP наслови сочинуваат 63 проценти од овие игри, добро познатите и етаблирани франшизи сепак генерираат повеќе од половина од вкупниот приход.
Поврзани артикли
