Досега не сме имале големо студио кое формирало посветен тим чија главна задача е да создава ликови во видео игри.
Токму ова го направи Rockstar Games, формирајќи студио во Лос Анџелес посветено на создавање на најверодостојни ликови и локации за GTA 6. Оваа гранка на Rockstar ги здружува креативците и продуцентите чија задача е да го направат светот на играта што е можно подетален и реалистичен.
„Секоја соба во играта е дизајнирана од некого. Кој каде седи, што пие, трагите оставени на масата. Сликите на ѕидот ги прикажуваат луѓето во таа соба, нивните тетоважи и членови на семејството. Сè е направено, изградено, фотографирано и поставено во таа случајна соба, во случајна зграда, во огромен град и свет“, објасни Арон Гарбут од Rockstar.
Се вели дека ликовите во GTA 6 го претставуваат најголемиот технолошки напредок што го направи Rockstar Games во споредба со претходните игри.
Бројот на анимации е особено интересен. Споредните ликови во GTA 6 ќе имаат вкупно повеќе од 600.000 анимации, во споредба со околу 55.000 во GTA 5.
Покрај тоа што се поразновидни од кога било досега, ликовите ќе имаат широк спектар на различни реакции на настаните во играта. Со други зборови, NPC ликовите повеќе нема да дејствуваат како обични минувачи кои постојат за да ги полнат улиците и локациите, туку треба да придонесат за создавање на многу пожив и поверлив свет.
Доколку овие најави се покажат како точни, GTA 6 би можела да го подигне реализмот на отворениот свет на сосема ново ниво.
Поврзани артикли
